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Lynx Pro Audio部门正在使用Rainbow 3D一种新的声学模拟软件在3D动态环境中分析研究。得益于一个精巧的设计,Rainbow 3D具有引人注目的速度,能够在几秒钟内完成一个模拟。它具有波束引导和优化收听区域的算法。

Rainbow 3D已经由Lynx Pro Audio的自主工程师从头开始编程,使用新的编程程序,以较少的时间实现模拟。例如:计算40个声源持续时间小于1秒。

02-Rainbow02-1.jpg该程序可以模拟Lynx Pro Audio的声学箱体位于三维空间,包括侧面和顶视图。它还可以定义多个听音区,并包括多个数量声源。允许对音频系统进行声学模拟:低音扬声器、线阵列、音柱和单独的箱体。

在听音区域中使用优化算法来覆盖声压和频率响应。由于FIR滤波器的处理,这一任务在几秒钟内完成。此外,FIR系数的导出可以在DSP中通过以太网或USB设备进行后期加载优化。不久的将来,您可以直接与Lynx Pro Audio的OCS(在线控制系统)通信。


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Rainbow 3D有机会在模拟中增加DSP处理,并使用算法来控制列中的方向性(波束转向),而不需要在物理上倾斜它们,能够将列划分为指向不同区域的多个波束。

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同样,研发部门正在开发计算数据的多个测量和分析工具。例如,在听音区域中的声压曲线(SPL)和虚拟测量的捕获,这些频率测量展示了指示和添加的位置点的频率响应。

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Rainbow 3D提供了一些初步的特点:导入CAD文件的能力,以及使用谷歌地图。通过添加坐标,你可看到谷歌地图图像(有或没有浮雕),并叠加声学模拟的结果来预测整个房间的声压。

作为自主开发的软件,我们可以适应客户的需求,在需要时进行改进,开发新工具。Rainbow 3D 是一个不断增进的项目,给我们带来多种的可能性。

综上所述:


  • 从头开始编程的软件,以较短的计算时间实现模拟

  • 可以定义多个听音区

  • 模拟Lynx Pro Audio声学箱体在三维空间,包括侧面和顶视图

  • 包括多个数量的声源

  • 模拟低音炮、线阵列、音柱和单个箱体

  • 在模拟中加入DSP的可能性

  • 通过FIR处理,优化听音区域算法

  • 优化声压覆盖

  • FIR系数的输出与DSP中后期加载的优化

  • 不需要在物理上倾斜它们,在列中进行波束控制的算法,多个波束可以指向不同的区域;

  • 测量和分析数据的多个工具;

  • 捕获虚拟测量值,以显示在附加位置点处的频率响应;

  • 听音区域的声压水平(SPL)


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